Skip to main content
Oficjalna strona internetowa Unii EuropejskiejOficjalna strona internetowa UE
Przejdź do strony domowej Komisji Europejskiej (odnośnik otworzy się w nowym oknie)
polski polski
CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS
Smart speech and language tools for children's development.

Article Category

Article available in the following languages:

Nowa aplikacja zamienia uczenie się języka w zabawę

Aktywowana głosem gra słowna dla dzieci pomaga rodzicom ocenić rozwój języka dziecka i szybko reagować w razie potrzeby.

Nauka języka jest kluczową umiejętnością, którą nabywają dzieci w wieku przedszkolnym. Niestety rodzice mają ograniczone możliwości oceny, czy rozwój języka ich dziecka przebiega adekwatnie do jego wieku, czy też konieczna jest odpowiednia interwencja. W związku z tym wiele problemów z rozwojem językowym pozostaje długo niezauważonych. „Wczesna identyfikacja i reagowanie są powszechnie uznawane za istotne czynniki w rozwiązywaniu wielu problemów rozwojowych w dzieciństwie”, mówi Shona D’Arcy, dyrektor generalna i założycielka Kids Speech Labs(odnośnik otworzy się w nowym oknie), firmy koncentrującej się na wspieraniu nauki mowy i języka u dzieci. Aby umożliwić rodzicom lepsze rozpoznawanie i rozwiązywanie problemów związanych z rozwojem językowym, Kids Speech Labs uruchomiło Speech Scout(odnośnik otworzy się w nowym oknie) ” grę słowną aktywowaną głosem dla dzieci w wieku od 3 do 5 lat. Program został opracowany przy wsparciu finansowanego ze środków UE projektu SMARTSLT. „Chcemy poprawić dostęp dzieci do usług związanych z językiem i mową, zapewniając, że dzieci nie będą w stanie obejść wymagań i nie będą miały braków edukacyjnych w szkole z powodu słabych umiejętności komunikacyjnych”, dodaje D’Arcy „Gra Speech Scout ma na celu wykrycie opóźnień w nauce mowy i języka w domowych warunkach, gdy tylko zaczną się one pojawiać”.

Pierwsze tego typu narzędzie cyfrowe

Speech Scout to pierwsza gra wydana przez Kids Speech Labs oraz pierwsze tego typu cyfrowe narzędzie wspierające dzieci na wczesnych etapach uczenia się języka. Wykorzystuje połączenie technologii automatycznego rozpoznawania mowy i sztucznej inteligencji, aby pomóc rodzicom wykrywać problemy i wspierać prawidłowy rozwój mowy ich dziecka. „To przełomowa technologia i naprawdę ważne jest, aby móc zademonstrować jej potencjał zainteresowanym stronom, a zwłaszcza tym, którzy jeszcze nie wykorzystują technologii z tej dziedziny”, wyjaśnia D’Arcy. Do tego właśnie wykorzystano fundusze pozyskane z UE. Dzięki projektowi SMARTSLT firma Kids Speech Labs była w stanie opracować i wydać działający prototyp gry, przetestować ją z prawdziwymi użytkownikami i ocenić jej potencjał rynkowy. „Celem projektu była ocena tego, jak dobrze umiemy zbierać i przetwarzać próbki mowy dzieci za pomocą interaktywnej aplikacji służącej do zabawy”, podkreśla badaczka. „Chcieliśmy również zrozumieć, jak najlepiej skomercjalizować aplikację”. Projekt pomógł Kids Speech Labs określić wymagania techniczne dla bardziej skalowalnego wydania, w tym kwestie użyteczności interfejsu i zarządzania danymi. W ramach projektu przetestowano również wykorzystanie stron internetowych o tematyce wychowawczej przy wprowadzaniu produktu na rynek. „Wszystkie te prace umożliwiają nam zaplanowanie strategii marketingowej dla przyszłych wydań”, mówi D’Arcy.

Komercjalizacja na horyzoncie

Gra nadal znajduje się w fazie testowej, ale 60 rodziców zgłosiło już chęć użytkowania gry Speech Scout. „W obecnej wersji gry rodzice otrzymują raport dotyczący umiejętności wymowy swojego dziecka po zaledwie czterech sesjach”, podsumowuje D’Arcy. „W miarę jak nasza technologia będzie się rozwijać, rodzice będą mogli wykorzystywać te informacje do podejmowania świadomych decyzji dotyczących mowy i potrzeb językowych ich dziecka”. Zespół Kids Speech Labs finalizuje obecnie walidację kliniczną gry, a jej komercjalizacja ma nastąpić na początku 2021 roku. Zespół opracowuje również produkt skierowany do logopedów.

Znajdź inne artykuły w tej samej dziedzinie zastosowania