Wspólne projektowanie narzędzi
Koncepcja uwzględniania opinii użytkowników przy projektowaniu produktów ("użytkownik jako podmiot") narodziła się w latach 70. XX w. w Stanach Zjednoczonych. Model ten został przejęty przez firmy z północnej Europy, które stworzyły model wspólnego projektowania "użytkownik jako partner". Co oczywiste, dopuszczenie użytkownika do fazy projektowania może mieć istotne znaczenie dla powodzenia produktu na rynku. Europejscy naukowcy zastosowali w praktyce metody projektowania opartego na uczestnictwie użytkowników, umożliwiających europejskim producentom narzędzi do obróbki współpracę z projektantami, użytkownikami końcowymi i dostawcami komponentów. Dzięki finansowanemu ze środków UE projektowi "Adaptive business collaboration by progressive knowledge sharing and engineering" (TRANSPARENCY)(odnośnik otworzy się w nowym oknie) konstruktorzy narzędzi do obróbki mogą zakładać sieci wymiany wiedzy ułatwiające indywidualne projektowanie i obsługę specjalistycznych obrabiarek. Interfejsy człowiek-maszyna zbierają dane od maszyn. Współpraca wszystkich zainteresowanych stron ułatwia dostosowywanie konstrukcji maszyn do wymagań związanych z cyklem eksploatacji dzięki stosowanym algorytmom prognozowania kosztów w całym cyklu i ogólnej efektywności sprzętu. W ramach projektu TRANSPARENCY powstało internetowe środowisko do wspólnego projektowania narzędzi do obróbki, dające konstruktorom możliwość wydajnego projektowania z uwzględnieniem opinii użytkowników końcowych oraz kwestii dotyczących eksploatacji części. W ten sposób unijni producenci mają szansę zwiększyć swoją konkurencyjność względem niskokosztowych firm tego sektora. Zaangażowanie użytkowników w procesy projektowania zapewni im również większą wiedzę na temat używania narzędzi. Projekt TRANSPARENCY potwierdził starą maksymę, że wspólna praca daje lepsze wyniki.