Skip to main content
European Commission logo
polski polski
CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS
CORDIS Web 30th anniversary CORDIS Web 30th anniversary

BavAR[t], an augmented reality game for democratizing art and culture.

Opis projektu

Rzeczywistość rozszerzona ożywia krajobrazy kulturowe po pandemii

W następstwie pandemii COVID-19 instytucje kulturalne i muzea poszukują innowacyjnych sposobów na przyciągnięcie szerszej publiczności i zmianę sytuacji w sektorze kultury. Główne pytanie, jakie zadają sobie wszyscy interesariusze, dotyczy sposobu przyciągnięcia ludzi do instytucji kultury i jednoczesnej demokratyzacji dostępu do sztuki. Aby znaleźć odpowiedź, zespół finansowanego ze środków Unii Europejskiej projektu BavARt łączy technologię i kulturę. Wykorzystując rzeczywistość rozszerzoną, badacze usuwają bariery i przyciągają szerszą publiczność do muzeów. Podobnie jak popularna gra Pokémon Go, aplikacja BavAR[t] pobudza wyobraźnię dzięki grywalizacji, wykorzystując w tym celu sztukę – zamiast fantastycznych stworzeń, gracze poszukują dzieł sztuki, zdobywając w ten sposób punkty, które można wymienić na nagrody. Poza rozrywką, BavAR[t] stanowi nowatorską platformę sprzedażową. Dzięki nowemu rozwiązaniu, muzea i teatry będą mogły wykorzystywać rzeczywistość rozszerzoną do tworzenia wciągających doświadczeń.

Cel

Cultural institutions and museums are currently really eager to target a broader audience and to have visitors coming back at a regular rate to reignite the cultural sector in the post-covid era. Digital technology provides an amazing opportunity for cultural institutions by allowing them to be ubiquitous, to engage with new audiences, to help people to prepare and share their visit and to forge new relationships with their visitors. BavAR[t] is totally designed to cope with such difficulties, by offering both a game AND a platform for professionals, in augmented reality, dedicated to art and culture.

BavAR[t] is a game, similar to PokémonGo, except that instead of capturing the famous small and cute Japanese monsters, players catches... artworks! And for artwork capturated, players collect points, which can then be exchanged for cultural vouchers, such as cinema or theater tickets. But BavAR[t] is so much more than a game. The game is only a pretext to enable cultural mediation and communication with a wider public, not necessarily always inclined to enter in cultural institutions.

BavAR[t] is also a B2B platform, allowing art and culture professionals, such as museums, galleries or theater, to quickly and easily create an augmented reality experience for their visitors or their target. This platform format allows all actors from this sector to develop their innovation potential, offering them a new revenue source, and allows them to focus on the content itself, and the communication strategy rather than on the technical difficulties and costs inherent to the development.

In this proposal, AR[t] Studio propose to
- Deploy BavAR[t] at a European scale, to encourage artwork circulation, promote art & culture by spreading art everywhere on map
- Develop guided tours, allowing cultural institutions to offer full personalized guided tours to their visitors or their targets.

A democratization of art by the gamification and the use of deep tech!

Koordynator

ART STUDIO
Wkład UE netto
€ 75 000,00
Adres
3 IMPASSE DES BLUINIERS
29910 Tregunc
Francja

Zobacz na mapie

MŚP

Organizacja określiła się jako MŚP (firma z sektora małych i średnich przedsiębiorstw) w czasie podpisania umowy o grant.

Tak
Region
Bretagne Bretagne Finistère
Rodzaj działalności
Private for-profit entities (excluding Higher or Secondary Education Establishments)
Linki
Koszt całkowity
Brak danych