Opis projektu
Zaawansowane urządzenia człowiek-komputer zapewniające lepsze poczucie ruchu
Urządzenia zaprojektowane do interakcji człowiek-komputer, takie jak rękawice haptyczne lub zrobotyzowane egzoszkielety, muszą zapewniać użytkownikom sensoryczne sprzężenie zwrotne, które odtwarza poczucie ruchu, położenia lub siły, aby umożliwić bardziej naturalne i immersyjne interakcje z systemami cyfrowymi. Urządzenia te wypełniają lukę między środowiskiem fizycznym i wirtualnym, wykorzystując proprioceptywne i kinestetyczne zmysły organizmu. Finansowany przez ERBN projekt KinestheticDisplays ma na celu zaprojektowanie wyświetlaczy kinestetycznych, które oferują pełne oddanie wrażeń ruchowych poprzez wibracyjne sprzężenie zwrotne. Zespół badawczy zoptymalizuje parametry projektu i symulacji, a także algorytmy w celu poprawy fizycznego odczuwania i doświadczania ruchu. Ostatecznym celem jest przedefiniowanie sposobu interakcji ludzi z technologią i otwarcie nowych możliwości innowacji w rehabilitacji.
Cel
Kinesthesia – awareness of position and movement of body parts – is essential in all aspects
of life. Kinesthesia enables mundane activities such as typing or lifting a glass to our lips, as
well as feats like playing a piano concert or competing in an elite sport. It not only provides
information about our body, but also helps form an embodied understanding of the world around
us. Although kinesthesia is central to human experience, it is barely used in human-computer
interaction (HCI). However, existing methods like visual retargeting or auditory body illusions
suggest that such displays are possible. Vibration, exemplified by the Pinocchio Illusion, might
be an ideal actuation method to convey kinesthetic information; however, the literature shows
no systematic way to achieve this.
I aim to design kinesthetic displays (KDs), general purpose devices that provide an embodied
experience of movement. I will apply a sensorimotor perspective to the design of vibrotactile
feedback, building on my know-how of using sensorimotor contingencies for designing vibrotactile
material experiences. In this project my team and I will design a series of prototype KDs which
will be used to study how design decisions, stimulation parameters, and algorithms influence
the introspective experience of movement. The resulting data will be used to formulate design
guidelines for KDs and to establish an empirical theory of sensorimotor interaction.
KDs will transform remote and co-located training and skill sharing. KDs will help us better
understand our own bodies and provide amputees with sensory access to prosthetic limbs or
other body augmentations. Finally, KDs will provide digital systems with an embodied channel
of communication, revolutionizing how we interact with computers.
Dziedzina nauki (EuroSciVoc)
Klasyfikacja projektów w serwisie CORDIS opiera się na wielojęzycznej taksonomii EuroSciVoc, obejmującej wszystkie dziedziny nauki, w oparciu o półautomatyczny proces bazujący na technikach przetwarzania języka naturalnego. Więcej informacji: Europejski Słownik Naukowy.
Klasyfikacja projektów w serwisie CORDIS opiera się na wielojęzycznej taksonomii EuroSciVoc, obejmującej wszystkie dziedziny nauki, w oparciu o półautomatyczny proces bazujący na technikach przetwarzania języka naturalnego. Więcej informacji: Europejski Słownik Naukowy.
Aby użyć tej funkcji, musisz się zalogować lub zarejestrować
Słowa kluczowe
Słowa kluczowe dotyczące projektu wybrane przez koordynatora projektu. Nie należy mylić ich z pojęciami z taksonomii EuroSciVoc dotyczącymi dziedzin nauki.
Słowa kluczowe dotyczące projektu wybrane przez koordynatora projektu. Nie należy mylić ich z pojęciami z taksonomii EuroSciVoc dotyczącymi dziedzin nauki.
Program(-y)
Wieloletnie programy finansowania, które określają priorytety Unii Europejskiej w obszarach badań naukowych i innowacji.
Wieloletnie programy finansowania, które określają priorytety Unii Europejskiej w obszarach badań naukowych i innowacji.
-
HORIZON.1.1 - European Research Council (ERC)
GŁÓWNY PROGRAM
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego programu
Temat(-y)
Zaproszenia do składania wniosków dzielą się na tematy. Każdy temat określa wybrany obszar lub wybrane zagadnienie, których powinny dotyczyć wnioski składane przez wnioskodawców. Opis tematu obejmuje jego szczegółowy zakres i oczekiwane oddziaływanie finansowanego projektu.
Zaproszenia do składania wniosków dzielą się na tematy. Każdy temat określa wybrany obszar lub wybrane zagadnienie, których powinny dotyczyć wnioski składane przez wnioskodawców. Opis tematu obejmuje jego szczegółowy zakres i oczekiwane oddziaływanie finansowanego projektu.
System finansowania
Program finansowania (lub „rodzaj działania”) realizowany w ramach programu o wspólnych cechach. Określa zakres finansowania, stawkę zwrotu kosztów, szczegółowe kryteria oceny kwalifikowalności kosztów w celu ich finansowania oraz stosowanie uproszczonych form rozliczania kosztów, takich jak rozliczanie ryczałtowe.
Program finansowania (lub „rodzaj działania”) realizowany w ramach programu o wspólnych cechach. Określa zakres finansowania, stawkę zwrotu kosztów, szczegółowe kryteria oceny kwalifikowalności kosztów w celu ich finansowania oraz stosowanie uproszczonych form rozliczania kosztów, takich jak rozliczanie ryczałtowe.
HORIZON-ERC - HORIZON ERC Grants
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego programu finansowania
Zaproszenie do składania wniosków
Procedura zapraszania wnioskodawców do składania wniosków projektowych w celu uzyskania finansowania ze środków Unii Europejskiej.
Procedura zapraszania wnioskodawców do składania wniosków projektowych w celu uzyskania finansowania ze środków Unii Europejskiej.
(odnośnik otworzy się w nowym oknie) ERC-2024-STG
Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego zaproszeniaInstytucja przyjmująca
Kwota netto dofinansowania ze środków Unii Europejskiej. Suma środków otrzymanych przez uczestnika, pomniejszona o kwotę unijnego dofinansowania przekazanego powiązanym podmiotom zewnętrznym. Uwzględnia podział unijnego dofinansowania pomiędzy bezpośrednich beneficjentów projektu i pozostałych uczestników, w tym podmioty zewnętrzne.
80539 MUNCHEN
Niemcy
Ogół kosztów poniesionych przez organizację w związku z uczestnictwem w projekcie. Obejmuje koszty bezpośrednie i pośrednie. Kwota stanowi część całkowitego budżetu projektu.