Skip to main content
Przejdź do strony domowej Komisji Europejskiej (odnośnik otworzy się w nowym oknie)
polski polski
CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS
Zawartość zarchiwizowana w dniu 2024-06-18

An affordable tool to turn the space surrounding us into a creative experience

Opis projektu


Technologies and scientific foundations in the field of creativity

14% of Internet users regularly upload and share videos in a mobile scenarios. Videos are increasingly used as a key media, thus changing the way we create and consume digital information for professional or entertainment purposes.c-Space benefit from this trend and deliver a low-cost solution to reconstruct 4D scenes (3D plus time) of indoor or outdoor events from casual real-world footage (e.g. captured by mobile phones) through Video Based Rendering (VBR) techniques.c-Space exploits familiarity with Augmented Reality (AR) software for tablets/smartphones and on emerging micro-projection technologies to unleash users' inventiveness by letting them create 4D content in a completely new way, thus reconstructing 3D scenes of real scenes at different times (4D) (e.g. public concerts, sports events but also meetings, parties or simple outdoor spaces etc.), which can be used as the "virtual stage" for ubiquitous media-sharing.In fact, in c-Space, the 4D scene becomes a spatio-temporally-sorted repository of the digital resources available in the area. Users can contribute to the content through a creative crowdsourcing approach in which new localised digital content (e.g. videos, images, 3D models etc.) is created, linked (logically, geographically, and visually), and shared within its surrounding space.By significantly shortening the 3D content creation pipeline, c-Space fills a gap not covered by any technology current in the market, thus yielding manifold savings (in terms of time & resources) in several creative industries (performing arts, advertising, cinema, video games, cultural tourism etc.).Non-technical issues will also be explored, i.e. 1) social acceptance or social communication mechanisms emerging from projecting information onto the surrounding space, and 2) creation of innovative businesses including for instance, new services for personalised forms of localised advertisement or for cultural tourism.

Dziedzina nauki (EuroSciVoc)

Klasyfikacja projektów w serwisie CORDIS opiera się na wielojęzycznej taksonomii EuroSciVoc, obejmującej wszystkie dziedziny nauki, w oparciu o półautomatyczny proces bazujący na technikach przetwarzania języka naturalnego. Więcej informacji: Europejski Słownik Naukowy.

Aby użyć tej funkcji, musisz się zalogować lub zarejestrować

Program(-y)

Wieloletnie programy finansowania, które określają priorytety Unii Europejskiej w obszarach badań naukowych i innowacji.

Temat(-y)

Zaproszenia do składania wniosków dzielą się na tematy. Każdy temat określa wybrany obszar lub wybrane zagadnienie, których powinny dotyczyć wnioski składane przez wnioskodawców. Opis tematu obejmuje jego szczegółowy zakres i oczekiwane oddziaływanie finansowanego projektu.

Zaproszenie do składania wniosków

Procedura zapraszania wnioskodawców do składania wniosków projektowych w celu uzyskania finansowania ze środków Unii Europejskiej.

FP7-ICT-2013-10
Zobacz inne projekty w ramach tego zaproszenia

System finansowania

Program finansowania (lub „rodzaj działania”) realizowany w ramach programu o wspólnych cechach. Określa zakres finansowania, stawkę zwrotu kosztów, szczegółowe kryteria oceny kwalifikowalności kosztów w celu ich finansowania oraz stosowanie uproszczonych form rozliczania kosztów, takich jak rozliczanie ryczałtowe.

CP - Collaborative project (generic)

Koordynator

FONDAZIONE GRAPHITECH
Wkład UE
€ 588 328,00
Koszt całkowity

Ogół kosztów poniesionych przez organizację w związku z uczestnictwem w projekcie. Obejmuje koszty bezpośrednie i pośrednie. Kwota stanowi część całkowitego budżetu projektu.

Brak danych

Uczestnicy (7)

Moja broszura 0 0