CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS

Playing Quantum

Opis projektu

Wykorzystanie potencjału gier wideo w badaniach kwantowych

Gry są ogólnoświatowym fenomenem – każdego dnia miliony graczy spędzają swój czas i wykorzystują umiejętności poznawcze, wspólnie tworząc wirtualne światy oferujące niezliczone możliwości. Branża gier koncentruje się obecnie na tworzeniu gier wideo ukierunkowanych na konkretny cel, aby dzięki temu wykorzystać siłę ludzkiego umysłu do rozwiązywania różnorodnych problemów. Dzięki ludzkiej intuicji i lepszym możliwościom przetwarzania wizualnego gracze mogą rozwiązywać złożone problemy badawcze za pomocą gier, z którymi tradycyjne komputery mają trudności. Finansowany przez UE projekt QPlay ma na celu stworzenie opartych na masowej współpracy gier online, które polegają na rozwiązywaniu problemów badawczych z zakresu technologii kwantowej w ramach hybrydowej interakcji między człowiekiem i komputerem, wspieranej za pomocą algorytmów uczenia maszynowego. Aby zrealizować swoją wizję, zespół projektu QPlay musi dążyć do utworzenia pionierskich partnerstw zrzeszających środowiska akademickie, twórców gier i naukowców zajmujących się fizyką kwantową.

Cel

Hundreds of millions of people worldwide are opting out of reality for larger and larger chunks of time to play video games. This “mass esodus” to game spaces is creating a massive virtual silo of cognitive effort and collective attention lavished on game world instead of real world. Game industry is more and more interested in channeling this enormous amount of human brainpower by designing games with a purpose.
Several successful examples show that it is indeed possible to develop video games in which people solve computationally intractable research problems as a side effect of playing. Humans are better than computers at performing certain tasks because of their intuition and superior visual processing. Human intuition has been proven useful, for example, in exploring the complex configuration landscape typical of quantum optimal control theory.
The identification of optimally controlled quantum probes is an ideal candidate for gamification. QPlay’s vision is the production and launch of massively-collaborative online video games solving research tasks in quantum technologies by means of hybrid human-computer interaction, complemented with machine learning algorithms.
To achieve this vision, we need to build hybrid industries and unconventional partnerships, involving academia, so that game researchers, designers and developers can work with quantum physicists, machine learning experts, and educators to harness the power of games for research. QPlay aims at i) exploring the feasibility of an exploitation path by coordinating and supporting the assembling of the right knowledge, skills and resources, ii) the identification of strategic partners, iii) the exploration of the market, and iv) the development of a business plan. In this way it serves as a launch pad to a novel commercial product with the potential to revolutionise quantum research, accelerate the creation of quantum technologies industries while actively engaging, informing and educating society.

Zaproszenie do składania wniosków

H2020-FETOPEN-2016-2017

Zobacz inne projekty w ramach tego zaproszenia

Szczegółowe działanie

H2020-FETOPEN-4-2016-2017

Koordynator

TURUN YLIOPISTO
Wkład UE netto
€ 99 405,00
Adres
YLIOPISTONMAKI
20014 Turku
Finlandia

Zobacz na mapie

Region
Manner-Suomi Etelä-Suomi Varsinais-Suomi
Rodzaj działalności
Higher or Secondary Education Establishments
Linki
Koszt całkowity
€ 99 405,00