Skip to main content
Przejdź do strony domowej Komisji Europejskiej (odnośnik otworzy się w nowym oknie)
polski polski
CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS

Advanced Mixed Realities

Opis projektu

Rozwiązania rzeczywistości mieszanej mające zwiększyć zaangażowanie widza programu telewizyjnego i podnieść atrakcyjność audycji

Obecnie telewidzowie mogą oddziaływać z oglądanymi programami wyłącznie za pośrednictwem mediów społecznościowych lub hybrydowej telewizji szerokopasmowej. Ponadto twórcy treści filmowych, telewizyjnych czy nadawanych na żywo mają problemy techniczne z przygotowaniem takich rozwiązań, co sprawia, że treść oferowana w telewizji jest mniej interesująca dla widza. Finansowany ze środków unijnych projekt AdMiRe ma na celu zaadresowanie obu tych problemów poprzez rozwinięcie, sprawdzenie i zademonstrowanie innowacyjnych rozwiązań bazujących na technologii rzeczywistości mieszanej. Rozwiązania te umożliwią telewidzom czynny udział w programach nadawanych na żywo i wchodzenie w interakcje z publicznością w studio. Z kolei twórcy treści zyskają narzędzia, które w gwałtowny sposób poprawią immersję interakcję z generowanymi komputerowo elementami programów.

Cel

The main goal of AdMiRe is to develop, validate and demonstrate innovation solutions, based on Mixed Reality (MR) technology, which will allow for TV audiences a step change in interactivity, and bring for content creators a radical improvement in talent immersion and interaction with computer generated elements. AdMiRe is focused on sectors where the lead industry partners in the consortium are key players, thus guaranteeing the impact of the innovation and the take up of the technology.
At present, TV audiences can interact with the shows they are watching only through social media or HBBTV. Comments, video and audio from the audience may be incorporated into TV program formats, but this is done in such a way that viewer engagement is quite limited and there is not much potential for innovation. AdMiRe will radically change this by producing solutions that will allow viewers at home to be incorporated into the live TV program they are watching and to interact with people in the TV studio. The key innovation here is to use a regular mobile phone to capture the viewer, extract him/her from the background and finally composite the viewer into the studio footage as an MR object.
As for content creators, be it in film, TV or live productions, there is an ever growing trend to combine actors and performers with computer generated objects and have them interact. But the number and difficulty of the technical challenges involved have resulted in methods and technologies of reduced scope, resulting in less engaging content. AdMiRe takes the exact opposite approach, producing authoring tools that remove the main technological obstacles and that will allow actors to be immersed in virtual environments, performers to feel at home within the space, and directors to have the opportunity to better capture emotion, all in all resulting in the possibility to create more compelling visuals and more engaging programming.

Dziedzina nauki (EuroSciVoc)

Klasyfikacja projektów w serwisie CORDIS opiera się na wielojęzycznej taksonomii EuroSciVoc, obejmującej wszystkie dziedziny nauki, w oparciu o półautomatyczny proces bazujący na technikach przetwarzania języka naturalnego. Więcej informacji: Europejski Słownik Naukowy.

Aby użyć tej funkcji, musisz się zalogować lub zarejestrować

Słowa kluczowe

Słowa kluczowe dotyczące projektu wybrane przez koordynatora projektu. Nie należy mylić ich z pojęciami z taksonomii EuroSciVoc dotyczącymi dziedzin nauki.

Program(-y)

Wieloletnie programy finansowania, które określają priorytety Unii Europejskiej w obszarach badań naukowych i innowacji.

Temat(-y)

Zaproszenia do składania wniosków dzielą się na tematy. Każdy temat określa wybrany obszar lub wybrane zagadnienie, których powinny dotyczyć wnioski składane przez wnioskodawców. Opis tematu obejmuje jego szczegółowy zakres i oczekiwane oddziaływanie finansowanego projektu.

System finansowania

Program finansowania (lub „rodzaj działania”) realizowany w ramach programu o wspólnych cechach. Określa zakres finansowania, stawkę zwrotu kosztów, szczegółowe kryteria oceny kwalifikowalności kosztów w celu ich finansowania oraz stosowanie uproszczonych form rozliczania kosztów, takich jak rozliczanie ryczałtowe.

IA - Innovation action

Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego programu finansowania

Zaproszenie do składania wniosków

Procedura zapraszania wnioskodawców do składania wniosków projektowych w celu uzyskania finansowania ze środków Unii Europejskiej.

(odnośnik otworzy się w nowym oknie) H2020-ICT-2018-20

Wyświetl wszystkie projekty finansowane w ramach tego zaproszenia

Koordynator

BRAINSTORM MULTIMEDIA SL
Wkład UE netto

Kwota netto dofinansowania ze środków Unii Europejskiej. Suma środków otrzymanych przez uczestnika, pomniejszona o kwotę unijnego dofinansowania przekazanego powiązanym podmiotom zewnętrznym. Uwzględnia podział unijnego dofinansowania pomiędzy bezpośrednich beneficjentów projektu i pozostałych uczestników, w tym podmioty zewnętrzne.

€ 396 375,00
Adres
CALLE MAESTRO GOZALBO 23 PLANTA 1 PUERTA 3
46005 VALENCIA
Hiszpania

Zobacz na mapie

MŚP

Organizacja określiła się jako MŚP (firma z sektora małych i średnich przedsiębiorstw) w czasie podpisania umowy o grant.

Tak
Region
Este Comunitat Valenciana Valencia/València
Rodzaj działalności
Private for-profit entities (excluding Higher or Secondary Education Establishments)
Linki
Koszt całkowity

Ogół kosztów poniesionych przez organizację w związku z uczestnictwem w projekcie. Obejmuje koszty bezpośrednie i pośrednie. Kwota stanowi część całkowitego budżetu projektu.

€ 566 250,00

Uczestnicy (9)

Moja broszura 0 0