Odnowione podejście do publikowania
Termin „prosumpcja” istnieje od ponad czterech dekad, a samo zjawisko jeszcze dłużej. Jednak wraz z cyfryzacją zjawisko to znalazło się w centrum uwagi i otworzono przed nim drzwi do nowych modeli biznesowych. Wybitne przykłady można znaleźć w sektorze energetycznym i na forach informacyjnych online. W kontekście publikacji książek prosumenci angażują się w proces poprzez tworzenie treści z związanych z książkami, takich jak recenzje, fan art lub fanfiction. To ostatnie określenie oznacza tworzenie oryginalnych tekstów o istniejących fikcyjnych postaciach z narracjami, które rozszerzają opublikowane prace lub wyobrażają je sobie na nowo. Zjawisko to eksplodowało w ostatnich latach. Takie zaangażowanie dodaje wartości oryginalnym produktom poprzez oddolną reklamę i zwiększanie przyjemności prosumentów z ich użytkowania. Finansowany ze środków UE projekt Mobius(odnośnik otworzy się w nowym oknie) miał na celu wykorzystanie siły prosumentów w nowym modelu biznesowym, „Möbius Book Experience”, czyli wciągającym i interaktywnym sposobie doświadczania książek.
Zestaw narzędzi pozyskiwania informacji dotyczących prosumentów
Powstały w ramach projektu Mobius zestaw narzędzi do pozyskiwania informacji dotyczących prosumentów przeznaczony jest dla wydawców. Skupia się na prosumentach w dziedzinie fanfiction, należących do odpowiednich społeczności, przez co jest bogatym źródłem danych i zaangażowania. Ma on pomóc wydawcom lepiej zrozumieć, w jaki sposób czytelnicy na całym świecie odnoszą się do książek, ich bohaterów i fabuł. Jak mówi koordynatorka projektu Rosa Araujo z Eurecat(odnośnik otworzy się w nowym oknie): „Zestaw narzędzi wykorzystuje metody cyfrowe z obliczeniowych nauk społecznych, uzupełnione badaniami użytkowników, w celu analizy i wyciągania wniosków z ogromnych otwartych społeczności internetowych czytelników i pisarzy. Pozwala to wydawcom uzyskać wgląd w nawyki, preferencje i interakcje czytelników z treściami cyfrowymi”.
„Möbius Book Experience”
Mobius oferuje cztery sposoby na zwiększenie zaangażowania prosumentów w książki. „Möbius Book Creator” umożliwia prosumentom tworzenie wciągających książek, które łączą tekst z reprodukcją dźwięku,dostępnych za pośrednictwem odtwarzacza „Möbius Player”. „«Mobile Immersive Book Box» to przenośne pomieszczenie — audiowizualna przestrzeń, w której znajduje się wciągająca instalacja artystyczna, gdzie użytkownicy mogą doświadczyć zawartości książki. Zawiera ścieżkę dźwiękową książki, specjalnie skomponowaną, aby wzmocnić doświadczenie opowiadania historii” — wyjaśnia Araujo. Prosumenci mogą również cieszyć się książkami za pośrednictwem wirtualnej rzeczywistości (VR), która zapewnia pełne 360-stopniowe zanurzenie bez rozwiązania Book Box. Wreszcie „Möbius Immersive Book Art Installation” łączy w sobie cyfrową animację, postacie 2D i 3D, efekty wizualne, modele 3D, komponowanie(odnośnik otworzy się w nowym oknie) i animację graficzną, a wszystko to zaaranżowane z muzyką i specjalnymi przestrzennymi efektami dźwiękowymi 3D. To rozwiązanie zostało stworzone przez artystę nowych mediów Franza Fischnallera i projektanta dźwięku Ruperta Hubera, a wyprodukowany przez centrum sztuki Kunstkraftwerk Leipzig.
Przyszłość wydawnicza
„Projekt Mobius jest drogowskazem dla przyszłości wydawniczej obejmującej wciągające doświadczenia książkowe dla wszystkich grup wiekowych. Unikalna mieszanka interaktywnych eksponatów i przygód w rzeczywistości wirtualnej(odnośnik otworzy się w nowym oknie) pozwala uczestnikom wchodzić do różnych światów i cieszyć się nowymi wrażeniami, nie tylko jako jednostki, ale jako rodziny lub grupy przyjaciół” — mówi Araujo. Co więcej w procesie walidacji użytkowników pojawiły się rynki nieprzewidziane na początku projektu. Rozwiązanie to przyniosło ogromne korzyści osobom borykającym się z wyzwaniami związanymi z konwencjonalnymi książkami, w tym osobom z zaburzeniami koncentracji uwagi, dysleksją lub niewidomymi. Inni uznali odtwarzacz audio Mobius za doskonałe narzędzie dla osób uczących się nowego języka. Mobius zamierza ożywić europejski sektor wydawniczy poprzez przebudowę tradycyjnych łańcuchów wartości i modeli biznesowych, co ostatecznie doprowadzi do powstania branży wydawniczej bardziej zorientowanej na użytkownika. Przyniesie to korzyści nie tylko branży, ale także jej prosumentom.