Skip to main content
European Commission logo
polski polski
CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS

Games, Heritage, Arts, & Sport: the economic, social, and cultural value of the European videogame ecosystem.

Opis projektu

Europejska branża gier wideo jako pomost między podziałami kulturowymi

W szybko ewoluującym cyfrowym krajobrazie europejskie ekosystemy branży gier wideo (EVGIE) stoją przed krytycznym wyzwaniem: potrzebą głębszej integracji z tradycyjnymi i wschodzącymi sektorami kultury. Brak połączenia utrudnia wykorzystanie pełnego potencjału EVGIE, co wpływa na wzrost gospodarczy, tworzenie miejsc pracy i spójność społeczną. W tym kontekście finansowany przez UE projekt GAMEHEARTS jawi się jako źródło zmian. Konsorcjum obejmujące Salford, Tampere, Wiedeń, Uniwersytet w Bredzie, Uniwersytet Wrocławski i liderów branży, takich jak Ubisoft, pozwoli projektowi nawiązać strategiczną współpracę. Ogólnie rzecz biorąc, GAMEHEARTS jest pionierem „doświadczeń ludycznych” poprzez badanie, w jaki sposób know-how gier wideo może napędzać innowacje w branży kreatywnej i kulturalnej. Ta transformacyjna inicjatywa obiecuje zalecenia dotyczące polityk i plany działania, które będą napędzać zrównoważone innowacje i wzrost gospodarczy w całej Europie.

Cel

GAMEHEARTS will seek to maximise the value of the European videogame industry ecosystems (hereafter, EVGIE) within a wider social context of the creative and cultural industries (hereafter, CCI). This will consider the importance of the EVGIE in contributing to economic growth, job creation, physical and mental wellbeing, and social and cultural cohesion, by particularly focusing on, how a stronger and closer working relationship between more the traditional and emergent cultural sectors, can work better to create more inclusive and socially responsible cultural experiences. The consortium will offer policy recommendations and roadmaps setting out how the EVGIE can and should develop, and where it could act as a driver for sustained innovation and economic growth. It will utilise an evidence-based approach that focuses not just on videogame development, but rather adopts a holistic ecosystem approach, utilising both established and more innovative methodologies, to consider the competitiveness and development of the EVGIE, and how videogame know-how and technologies could drive innovation in the wider CCI. In doing so, GAMEHEARTS will develop ‘ludic experiences’, to explore possibilities of more inclusive, engaging, and empowering cultural experiences. Working across seven work packages the universities of Salford (UK), Tampere (Finland), Vienna (Austria), Breda University of Applied Sciences (Netherlands), and Wroclaw University of Economics and Business (Poland) will work in parentship with Ubisoft (France) and other major videogame partners and associations (including the ISFE & EGDF) to explore current and future trends in the EVGIE. Beyond this, we will work with certain cultural case studies partners to consider how game-related technologies and practices are and could be used to increased access to heritage, the arts, and sport.

Koordynator

UNIVERSITAT WIEN
Wkład UE netto
€ 867 632,50
Adres
UNIVERSITATSRING 1
1010 Wien
Austria

Zobacz na mapie

Region
Ostösterreich Wien Wien
Rodzaj działalności
Higher or Secondary Education Establishments
Linki
Koszt całkowity
€ 867 632,50

Uczestnicy (3)

Partnerzy (5)