Opis projektu
Zaspokajanie potrzeb mieszkańców dzięki inteligentnej pomocy
Przebywanie w znajomym otoczeniu i w zaciszu domu jest jednym z czynników wpływających na dobre samopoczucie osób w podeszłym wieku, zwłaszcza gdy doświadczają zaburzeń pamięci. Choć istniejące technologie mogą stanowić nieocenioną pomoc dla seniorów mieszkających samotnie, na rynku wciąż brakuje zaawansowanych technologicznie rozwiązań dostosowanych do ich szczególnych potrzeb. Zespół finansowanego ze środków Unii Europejskiej projektu CAPTAIN zamierza wypełnić tę lukę, opracowując pierwszy uniwersalny system wspomagający osoby starsze, oparty na nowatorskim interfejsie człowiek-komputer wykorzystującym mikroprojektory i rzeczywistość rozszerzoną. Rozwiązanie to będzie wspomagać użytkowników w sytuacjach, w których niedostatki pamięci i problemy fizyczne utrudniają ich funkcjonowanie. Dzięki połączeniu z inteligentnymi urządzeniami gospodarstwa domowego, badacze przekształcą domy użytkowników w interaktywne interfejsy zapewniające wsparcie mieszkańcom w podeszłym wieku.
Cel
Older adults typically prefer living at their homes as long as possible. However, they often need to be institutionalized due to the age related problems. Homecare can benefit today from a range of existing technologies including smartphones, sensors, etc., however, their effectiveness is limited by the sense of fear and uncomfortableness that many older adults feel. Most current technologies, in fact, are often not designed for older adults, least of all for users with memory impairments. The derivative limitations become a major barrier, severely limiting use of technological assistance in a home environment. CAPTAIN proposes a “transparent” technology designed to turn the home of the older adult into a ubiquitous assistant specifically designed to compensate for their physical and memory impairments during their daily living. To do so, it leverages on a few state of the art technologies, as follows: “Projected augmented reality” to project, through use of micro-projectors, contextualised (directly on walls, floor, tables, etc.) information and instructions on top of the real environment. Real-time 3D sensing technologies to comprehend the “indoor space” (nature and position of objects and actions of the persons) and to allow transforming it into a ubiquitous tangible interface. 3D sensing, together with speech analysis, will allow device-free comprehension of the environment and of the behaviour of the adults (including its changes). Non-invasive physiological and emotional data analysis from facial micro-expressions and human body pose thanks to scalable, robust, and accurate deep learning and artificial intelligence. The coach will leverage on a motivational engine to promote correct nutrition, physical activity, cognitive and physical training, risk avoidance, and social participation. To achieve this CAPTAIN will foster a truly user-centered co-design philosophy -based on constant involvement of older adult in the design, development, and testing stages.
Dziedzina nauki
- natural sciencescomputer and information sciencesinternetinternet of things
- natural sciencescomputer and information sciencessoftwaresoftware development
- engineering and technologyelectrical engineering, electronic engineering, information engineeringinformation engineeringtelecommunicationsmobile phones
- natural sciencescomputer and information sciencesartificial intelligencemachine learningdeep learning
- natural sciencescomputer and information sciencessoftwaresoftware applicationssimulation software
Program(-y)
Zaproszenie do składania wniosków
Zobacz inne projekty w ramach tego zaproszeniaSzczegółowe działanie
H2020-SC1-2017-CNECT-1
System finansowania
RIA - Research and Innovation actionKoordynator
546 36 THESSALONIKI
Grecja
Zobacz na mapie
Uczestnicy (16)
10126 TALLINN
Zobacz na mapie
9 Dublin
Zobacz na mapie
64367 Muehltal
Zobacz na mapie
Organizacja określiła się jako MŚP (firma z sektora małych i średnich przedsiębiorstw) w czasie podpisania umowy o grant.
Zakończenie uczestnictwa
06000 Nice
Zobacz na mapie
Organizacja określiła się jako MŚP (firma z sektora małych i średnich przedsiębiorstw) w czasie podpisania umowy o grant.
Podmiot prawny inny niż podwykonawca, stowarzyszony lub mający inne powiązania prawne z uczestnikiem. Podmiot realizuje prace na podstawie warunków umowy o grant, dostarcza towary lub świadczy usługi związane z działaniem, jednak nie podpisuje umowy o grant. Podmiot zewnętrzny przestrzega zasad i wymogów dotyczących danego uczestnika wynikających z umowy o grant, dotyczących kwalifikowalności kosztów oraz kontroli wydatków.
Zakończenie uczestnictwa
38068 ROVERETO
Zobacz na mapie
Organizacja określiła się jako MŚP (firma z sektora małych i średnich przedsiębiorstw) w czasie podpisania umowy o grant.
1015 Lausanne
Zobacz na mapie
Organizacja określiła się jako MŚP (firma z sektora małych i średnich przedsiębiorstw) w czasie podpisania umowy o grant.
38121 Trento
Zobacz na mapie
20009 Donostia San Sebastian
Zobacz na mapie
41927 Mairena Del Aljarafe
Zobacz na mapie
Organizacja określiła się jako MŚP (firma z sektora małych i średnich przedsiębiorstw) w czasie podpisania umowy o grant.
47016 Valladolid
Zobacz na mapie
Organizacja określiła się jako MŚP (firma z sektora małych i średnich przedsiębiorstw) w czasie podpisania umowy o grant.
93250 VILLEMOMBLE
Zobacz na mapie
38122 Trento
Zobacz na mapie
38100 Trento
Zobacz na mapie
1022 Kaimakli
Zobacz na mapie
W23 Maynooth
Zobacz na mapie
38123 Trento
Zobacz na mapie
Organizacja określiła się jako MŚP (firma z sektora małych i średnich przedsiębiorstw) w czasie podpisania umowy o grant.